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스카이림 모드 소개 - Skyrim Performance PLUS

category Game 2016. 12. 31. 07:30


스카이림 모드 소개 - Skyrim Performance PLUS




스카이림의 내리는 눈이나 나뭇잎, 비 등의 텍스쳐를 최적화 해주는 모드입니다.


실제 게임내에서 크게 눈에 띄지 않는 오브젝트들의 해상도를 줄여줌으로써 퀄리티 저하는 거의 느껴지지 않으면서 프레임을 올려줄 수 있습니다. 물론 컴퓨터의 사양을 뛰어넘는 정도의 성능 향상폭이 있는 것은 아니지만, 필요없는 메모리 리소스의 낭비를 줄이고 조금이라도 프레임을 올리고 싶은 분들에게 추천하는 모드입니다.



Skyrim Performance PLUS 다운로드는 넥서스 모드에서 제공하고 있습니다.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6387/?



Skyrim Performance Plus

Mod by VirusType2, aka 'Vergis', Jan 16, 2012.


Got some performance problems? Give these series of mods a try. They certainly can't hurt. Some users are reporting performance problems with certain effects like snow and rainfall. I had big problems with the falling aspen leaves in The Rift area of the game.

Skyrim was designed for consoles, which have good CPUs, but weak GPUs. It's generally the opposite for PC gamers, which have extremely powerful GPUs.

It's important to mention, the console versions run at only ~30 FPS, at lower resolutions, and indeed have framerate problems at times.

 However, PC gamers play at higher resolutions, and use effects like Amibient Occlusion, Anistropic Filtering, Anti-Aliasing, and Post Processing Effect Filters. This really puts a burden on the PC. Especially because this game is already very demanding of a CPU. Even the real-time shadows are CPU intensive.

The special effects in this game, like snow and rainfall, are called particles, and are rendered by the already overtaxed CPU. Therefore, by reducing the textures in these particle effects, we can expect a variable degree of graphic performance improvement, depending on your system and graphic setup.

 

Thanks to Arsenalrobert for the video!


The Rift, or Autumn area of Skyrim, is the most graphically demanding part of the world, on my computer.

I figured I could greatly increase performance in The Rift by degrading the quality of the complex falling leaves FX.


The vanilla leaves are 512x512px, fast moving, animated objects, with 64 frames of animation, and upwards of 20 can fall at any time. The leaves require more animation as they are asymmetrical and are spinning and twirling. Even in the best of situations, this contributed to a significantly lower minimum framerate in this area, compared to other parts of Skyrim.

The falling pine needles, for comparison, are only 128x128 with just 4 frames of animation.

Nice as they look, I think most of us here would rather play the game than look at a slideshow of a forest.


There are several versions of this mod of varying performance. The leaves move quickly. The drop in quality isn't as obvious as it is when looking at a screenshot. However, take a look to compare the graphic degradation you might notice.


I use the 128x128 version, which is a very significant reduction while still looking... relatively the same. Many users like the 'Extreme Performance' edition.


Depending on your computer and settings, your results will vary. For me it feels like a 5-20 FPS improvement, with an i5-750 CPU. Someone else has similar results, using a FPS meter. Check the comments for more info.


The improvement will be most noticeable if your framerate is low. This is especially the case when turning and sprinting through the Rift, with several NPCs around, and shadows enabled.


MORE DETAILED INFORMATION:

These mods do not increase your framerate, they only help keep your framerate from dropping as significantly when the effects are underway. Your computer should be able to keep up without problem when you are just standing there. As such, it is more difficult to quantify; hard to prove.

When my computer is under the most strain it began struggling to keep up when the leaves fell. I would have significant losses of frames -- maybe 20 frames lost at a time -- before using this mod, now I only see a very slight ~5 FPS drop when the leaves begin to fall, with the 128px version.


All CPUs have different have strengths and weakness. You can go to any benchmarking site and you can see wild differences from rendering performance to encoding. So let us know if it helps for you or not. Also, it would be nice to find out what CPU and GPU you use, and what version of the leaves you tried.

There are many other factors that determine performance, of course. I use the highest textures available for Skyrim, and play at 1920x1080 resolution. Of course things like that will make a big difference in one way or another.

Another thing that may have been misunderstood, is that the leaves are 512x512p, however this is the texture size for all 64 leaf animation frames, in total. Each frame of animation is NOT 512px. If that was the case, the leaves alone would eat up all the memory.

 



스카이 림 퍼포먼스 플러스


Mod by VirusType2, 일명 'Vergis', 2012 년 1 월 16 일


성능 문제가 있습니까? 개조 시리즈를 사용해보십시오. 그들은 확실히 상처 입을 수 없다. 일부 사용자는 눈과 강우량과 같은 특정 효과가있는 성능 문제를 보고하고 있습니다. 나는 게임의 리프튼 지역에 떨어지는 아스펜 잎과 큰 문제가 있었습니다.


Skyrim은 좋은 CPU를 가지고 있지만 GPU가 약한 콘솔을 위해 설계되었습니다. 매우 강력한 GPU를 사용하는 PC 게이머에게는 일반적으로 반대입니다.


콘솔 버전은 ~ 30 FPS, 저해상도에서 실행되며 사실 프레임 속도 문제가 있음을 언급하는 것이 중요합니다.


그러나 PC 게이머는 고해상도에서 재생하고 Amibient Occlusion, Anistropic Filtering, Anti-Aliasing 및 Post Processing Effect Filters와 같은 효과를 사용합니다. 이것은 실제로 PC에 부담을줍니다. 특히이 게임은 이미 CPU를 요구하기 때문에, 심지어 실시간 그림자도 CPU를 많이 사용합니다.


눈과 강우량과 같은이 게임의 특수 효과는 입자라고하며 이미 과도하게 사용 된 CPU에 의해 렌더링됩니다. 따라서 이러한 입자 효과의 질감을 줄임으로써 시스템 및 그래픽 설정에 따라 다양한 그래픽 성능 향상 정도를 기대할 수 있습니다.


비디오 Arsenalrobert에게 감사드립니다!


스카이림의 리프트 (Rift) 또는 가을 지역은 내 컴퓨터에서 세계에서 가장 그래픽으로 요구되는 부분입니다.


나는 복잡한 떨어지는 나뭇잎 FX의 품질을 떨어 뜨림으로써 The Rift의 성능을 크게 향상시킬 수 있다고 생각했습니다.


바닐라 잎은 512x512 픽셀이며 빠르게 움직이는 물체이며 64 프레임의 애니메이션이 있으며 20 이상은 언제든지 떨어질 수 있습니다. 잎은 비대칭이며 회전하고 돌고 있기 때문에 더 많은 애니메이션이 필요합니다. 최상의 상황에서도 Skyrim의 다른 부분과 비교하여 이 영역에서 최소 프레임 율이 크게 낮아졌습니다.


비교를 위해 떨어지는 소나무 바늘은 단 4 프레임의 애니메이션으로 128x128입니다.


그들이 보니 좋았을 때, 저는 우리 중 대부분이 숲의 슬라이드 쇼를 보는 것보다는 오히려 게임을한다고 생각합니다.


다양한 성능의이 모드에는 여러 가지 버전이 있습니다. 잎은 빨리 움직입니다. 품질 저하는 스크린 샷을 보는 것만큼이나 명확하지 않습니다. 그러나 눈에 띄는 그래픽 저하를 비교해보십시오.


128x128 버전을 사용합니다. 이 버전은 여전히 ​​상당히 보편적인데 비해 상대적으로 동일합니다. 많은 사용자가 'Extreme Performance'판을 좋아합니다.


컴퓨터 및 설정에 따라 결과가 달라질 수 있습니다. 저에게 그것은 i5-750 CPU를 사용하여 5-20 FPS 향상을 느낍니다. 다른 사람은 FPS 미터를 사용하여 비슷한 결과를 얻습니다. 자세한 내용은 주석을 확인하십시오.


프레임 속도가 낮으면 개선이 가장 두드러집니다. 이것은 Rift를 돌고 전속력으로 달릴때, 주변의 여러 NPC 및 그림자를 사용할 때 특히 그렇습니다.



추가 정보 :


이 모드는 프레임 속도를 증가시키지 않으며 효과가 진행될 때 프레임 속도가 크게 떨어지는 것을 막아줍니다. 당신이 거기에 서있을 때 당신의 컴퓨터는 문제없이 계속 일할 수 있어야합니다. 따라서 정량화하기가 더 어렵습니다. 증명하기가 어렵다.


내 컴퓨터가 가장 긴장이 심할 때 잎이 떨어졌을 때 뒤쳐지지 않기 시작했습니다. 이 모드를 사용하기 전에 한 번에 20 프레임을 잃어버린 프레임이 크게 손실 될 것입니다. 이제 잎이 떨어지기 시작하면 128px 버전과 함께 아주 작은 ~ 5FPS 드롭만 보입니다.


모든 CPU에는 장점과 단점이 있습니다. 벤치마킹 사이트로 이동하여 렌더링 성능과 인코딩의 차이를 확인할 수 있습니다. 그러므로 도움이되는지 아닌지 알려주세요. 또한 사용하는 CPU 및 GPU, 그리고 시도한 버전의 버전을 확인하는 것이 좋습니다.


물론 성능을 결정하는 많은 다른 요소가 있습니다. 스카이 림에서 가장 높은 텍스처를 사용하고 1920x1080 해상도로 재생합니다. 물론 그런 것들은 어떤면에서나 큰 차이를 만들 것입니다.


오해되었을 수도있는 또 다른 사항은 잎이 512x512p이지만, 이는 전체 64 개의 리프 애니메이션 프레임에 대한 텍스처 크기입니다. 애니메이션의 각 프레임은 512px가 아닙니다. 그것이 사실이라면, 나뭇잎만으로 모든 메모리를 먹을 것입니다.